Elfo Marechal
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A longevidade e inteligência natural dos elfos faz deles aptos para tarefas militares, até o suficiente para contrariar o desgosto geral pela guerra. Elfos lembram-se de coisas muito melhor que a humanidade e muitas vezes intuíam em que outros só podem ser treinados. Certamente, naquelas raras ocasiões que um elfo põe a sua mente para a guerra, a estratégia que resulta só pode ser trabalho de um mestre.
Notas Especiais: A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Information
Avança de: | Capitão Elfo |
Avança para: | |
Custo: | 55 |
PV: | 62 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Level: | 3 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Elvish Marshal |
Habilidades: | liderança |
Ataques (damage - count)
![]() | espada curto | 10 - 4 cortante | |
![]() | arco longo | 8 - 3 perfurante |
Resistências
![]() |
cortante | 0% | ![]() |
perfurante | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impacto | 0% | ![]() |
fogo | 0% | |
![]() |
gelado | 0% | ![]() |
arcano | -10% |
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Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
![]() |
Aldeias | 1 | 60% |
![]() |
Areia | 2 | 30% |
![]() |
Castelo | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 3 | 30% |
![]() |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% |
![]() |
Colinas | 2 | 50% |
![]() |
Congelado | 2 | 30% |
![]() |
Floresta | 1 | 60% |
![]() |
Impassível | - | 0% |
![]() |
Montanhas | 3 | 60% |
![]() |
Planície | 1 | 40% |
![]() |
Pântano | 2 | 30% |
![]() |
Recife Costeiro | 2 | 30% |
![]() |
Águas Profundas | - | 0% |
![]() |
Águas Rasas | 3 | 20% |