Elfo Marechal
A longevidade e inteligência natural dos elfos faz deles aptos para tarefas militares, até o suficiente para contrariar o desgosto geral pela guerra. Elfos lembram-se de coisas muito melhor que a humanidade e muitas vezes intuíam em que outros só podem ser treinados. Certamente, naquelas raras ocasiões que um elfo põe a sua mente para a guerra, a estratégia que resulta só pode ser trabalho de um mestre.
Notas Especiais: A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Information
Avança de: | Capitão Elfo |
Avança para: | |
Custo: | 55 |
PV: | 62 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Level: | 3 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Elvish Marshal |
Habilidades: | liderança |
Ataques (damage - count)
espada curto | 10 - 4 cortante | ||
arco longo | 8 - 3 perfurante |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | -10% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 3 | 30% | |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Floresta | 1 | 60% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 2 | 30% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | - | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |